小白都能看懂的色彩理论(一)

色彩在绘画、设计、影视、时尚里都是最重要的元素之一,用的好的话可以引导观众的视线,操控观众的感情。用的不好的话带来反作用,甚至被说丑。

颜色从哪儿来的?
脱离光谈配色都是耍流氓。没有美术或者物理基础的人都以为皮肤是肉色,大海是蓝色,云朵是白色,这种固定思维会让初画色彩却不好好学习的配色出现俗气。太阳光里藏着世间所有的颜色,也就是红橙黄绿青蓝紫,有光的地方才有颜色,否则世界就是一片黑暗,对没错并不是黑白灰。我们看到的所有物体的色彩,都是这个物体吸收了一部分颜色,并吐出剩下一部分颜色,举个栗子:你胸口上鲜艳的红领巾,是因为吸收了太阳光里的橙黄绿青蓝紫,“吐出”了红色,射到我们的眼睛里,我们就看到了红色。

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但太阳光是随时变化的,再加上现在存在大量的人造光,所以光的颜色也因为环境不同在变化。比如在暖黄光里,红领巾可能变成橙色。

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在迪厅里紫色光线下,红领巾呈现紫色(你一个红领巾去迪厅干嘛,你看看你胸前的红领巾还鲜艳吗?)。

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除了光线的变化,物体之间的颜色也会相互射。拿一张白纸靠近红领巾,在白纸上就会看到微弱的红色。近朱则赤不就是这个道理吗?

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向优秀画师迈进的第一步就是放弃“什么东西等于固定颜色”的思维。用固定颜色思维画出来的东西就会很幼稚、假,因为现实中光随时随地都在变,万物的颜色也在变化和相互影响。

HSB色彩模型
不管手绘还是CG,优秀的配色基础就是HSB色彩模型,也叫HSV或者HSL。这是一套色感不好的人也能配出还不错的配色的色彩理论。每个正常的绘画软件里都有。HSB里的三个属性(色彩搭配三要素):Hue色相,Saturation饱和度,Brightness明度(Value阴暗)。书面解释如下——色相:色彩是由于物体上的物理性的光反射到人眼视神经上所产生的感觉。饱和度:用数值表示色的鲜艳或鲜明的程度称之为彩度。明度:表示色所具有的亮度和暗度被称为明度。这些在课上老师都会一一讲解,看以上解释还是一头雾水的同学,我们可以这么理解:色相就是你颜料里红黄蓝这些原本的颜色,饱和度就是往这些颜色里添加了多少灰色,明度就是加白色或者黑色。timg (4)

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