画好人体透视的方法

想准确的描绘出人体在空间中的状态是很有难度的,人体在空间上扭曲变形是很灵活的,这对我们画好人体的透视造成的很大干扰,因此掌握一些透视的基本原则是很有帮助的。当然这里所说的原则并非固定公式,每个人都会有自己的一些理解,但是对于新手来说,确实比较方便的学习捷径。

一、利用形体重叠来获得造型的前移和后退的效果

当两个形体的轮廓中一个形体的轮廓被另一个形体的轮廓明显的遮挡或重叠的时候,空间感就产生了。

二、将圆柱状造型变成圆形

圆柱状的造型在空间透视中一般会被简化成一个圆形,这样造型的宽度不变,但是长度却被隐藏了,这样在绘画的时候可以避免过多关注形体本身的变化而尽快的完成造型。

三、利用关节定位

身体在空间中移动时,肌肉的运动总是难以把握,因为肌肉实在是很容易被改变,对我们的观察造成了很大的干扰,而骨骼的变化就简单多了。

四、锥体造型的透视

从空间中观察造型时,由于结构之间的互相遮挡,从一个结构到另一个结构的轮廓变化不在是连续的,所有结构组成一起为形成比较明显的锥形。

五、利用明暗来体现空间深度

我们在学习素描的时候就了解了黑白的对比可以产生空间深度的效果。深的区域会比浅的区域看起来离我们远一点。

六、用关节为轴,运用圆的透视规律。

这个方法在画手的透视的时候比较有效,手的关节比较灵活,可以在空中做出大幅度的运动,此时利用手臂为轴,手划过的弧线就是圆透视成椭圆的弧线,利用圆的透视规律就能找到手在空间中的位置。

七、利用侧面为标准来找到位置

人体的侧面面积比正面要小的多,轮廓造型也要简单的多,运动时的变形也较小,比较好观察,因此利用侧面为标准,来找出身体部位在其他状态下的位置是比较简单的方法。

八、关节交叉移动

当人体发生屈伸时候,相连的两个关节总是向相反的方向移动,一个前移一个后退。

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