动画的基本制作流程(前期)

动画制作的过程较为繁琐,所以各个部门的分工也很细致,在制作和拍摄过程中,一般分为前期、中期和后期三个阶段。前期制作主要包括剧本策划、导演阐述、脚本创作、分镜头台本、美术设计和分镜头画面设计;中期制作主要包括原画设计、背景设计、动作检查、监修、中间画、动检和总校对、扫描;后期制作主要包括电脑上色、动画背景合成、剪辑、对白配音、输出试映。

 

动画的基本制作流程(前期)

  • 策划、研究文学剧本

    动画在正式制作前期都会有一个准备阶段,一般是在策划会议上,由公司高层和制作先选剧本,进行多方市场调研和考察来预估投入和产出,决定采纳后再去寻找合适的赞助商,之后才会正式投入制作。

 

  • 导演阐述

   导演阐述是导演对这部片子的创作意图和构思的表达、说明和总结,并会同美术设计人员从造型、背景、动态等构成画面的几个大的方面进行构思、沟通和交流。导演阐述主要包括:思想理念、剧情结构、创作意图、影片风格、环境背景、人物分析、画面处理和视听配合等。

 

  • 动画文学脚本创作

   文学脚本创作也就相当于是编剧,由专门人员或者导演,将文学剧本编写成可以为动画片实际拍摄所需要的动画文学脚本,将故事分为若干场次,要求故事情节详细、具体,人物特征、造型特征、服饰风格、道具使用、人景关系等方面全面细致。

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《哪吒闹海》文字分镜脚本

  • 画面分镜头台本

   画面分镜头台本也叫”故事板”,是动画前期工作的重要环节。 在敲定了文字剧本,人物设定稿、场景设定稿以后,动画导演就要开始分镜头台本的创作了。它是利用蒙太奇语言将文字剧本(有时是文字脚本)转换成画面的形式,并配以各种特效、拍摄手法等。 动画分镜头台本是指导后面所有动画制作人员工作的蓝本,后面所有的制作人员都要严格按照分镜头脚本进行制作。

 

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《千与千寻》分镜头设定

  • 美术设计

   美术设计也称动画视觉设计。根据剧本以及导演的要求,由不同部门的设计人员来完成角色形象设计、道具造型设计、背景设计、服饰设计、场景设计、整部动画片的色彩关系和造型风格等方面。

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《千与千寻》角色造型设计

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《千与千寻》汤屋设计

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《千与千寻》场景设计

  • 分镜头画面设计

分镜头画面设计是动画片在实际拍摄过程中不可缺少的法则与规定。分镜头画面设计是在分镜头台本的基础上,进一步丰富和完善导演的意图、影片关系、角色活动范围、比例关系、空间关系、镜头运动方式、画面规格等。它在动画片实际拍摄过程中,一系列动画片制作工艺和拍摄技术的工作指导。

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《千与千寻》分镜头画面设计

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