游戏概念设计 (原创)

两个对立阵营:

1.崇尚生命力量的 “坚毅之拳”阵线

下辖:钢甲之城、暗夜猎手一族、野蛮战斧部落

 

2.崇尚自然之力的”元素联盟”

下辖:冰火魔都、雷电巨锤堡、鱼人泽国

 

游戏模式多样:1.单人冒险  2.五人团战   3.即时战略  4.第一人称射击

 

本次设计为”坚毅之拳”下辖的”钢甲之城”图腾纹饰。

“钢甲之城”实为数十万人口的国家,国民大多矮小力弱,热爱自由与创造,崇尚科技,发明了各类先进武器装备,在百年战争中攻城掠地,强力推进阵地战,为”坚毅之拳”阵线立功无数。

 

绘画步骤:

首先,创意构思很重要,计划是画蒸汽朋克风格,那么蒸汽朋克最大特点就是皮革与机械感。而齿轮、烟囱、排气管、铁链等都是蒸汽朋克代表性元素,需要出现在画面中。然后,因为是精通武器的种族,所以需要枪炮元素加入。另外,为体现该种族热爱自由与创造,加入了翅膀元素,自由的生活、自由的想象与创作。再者,要体现该种族的自信、同事符合朋克风的怪异,所以让人物表情是一副坏笑的表情。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

画过很多草图后,逐渐确定了线稿,因为是图腾纹饰,所以画的比较细腻、丰富。

0329_1

 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

线稿之后开始水彩上色,从中间的头部开始,皮革一般是褐色的,所以用褐色打了底子。

0329_2

 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

由于蒸汽朋克风格很多时候会显得暗淡甚至脏兮兮的,所以眼镜和麦克风用亮晶晶的黄金质感表达,这种对比可以弱化肮脏暗淡感,提升画面精致度。

0329_3

 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

背景水彩晕染后,可以更加突出主体部分。

0329_4

 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

其他金属物品的质感表达,而后头像下的钟表玻璃罩的表达,注意一定要细腻,否则画面功亏一篑。

0329_5

 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

最后全部完成,加强明暗对比后,一幅有冲击力的画面便呈现出来。

0329_6

Recent Posts