好书推荐《How To Draw(如何绘画)》

 图01
图一 (作者的画作可以看出他的设计功底很厉害)
书好在概念性的东西和实例(练习)的结合,可以让学习在理解后配合穿插的实例(练习),让学习适当回顾前面理解的概念。前半部分侧重理论,对透视原理及应用的讲解很细致到位。后半部分为实例,提供了一套科学的作图方法,包括场景设计,汽车设计,飞行器设计的实例教程。
图02图二(这是展示视线与作图的关系)

这本书适用于哪些地方呢?虽然实例部分只有场景,汽车,飞行器这三类,但理论的讲解完全适用于我们对绘画透视的学习,对这方有需求的朋友可以看看,特别是建筑,产品,游戏影视概念设计这些是有直接关系的。
图03图三
说得那么好,我们来举个例子看是否都是干货。
图05图四(平分矩形,也用于平分线段)
图05图五(增倍平面)
图07图六(任意份平分,原文是奇数平分,是为了相对于二等分,这个方法对于任意等分都适用)

图06图七(这是运用之前二倍任意图像的方法画镜像对称的平面)

图08图八(展示了镜像对称的另外两种情况,也可以说是一种,就是下面的,与镜像面平行的情况)
图09图九(增加了复杂度,平面与镜像面单轴成一定角度的情况)
图10图十(继续增加复杂度,平面与镜像面成两轴旋转的情况)
图11
图十一(续十)
图12图十二(曲线的镜像作图法)
图13图十三(续十二)
图14图十四(增加复杂度,曲线与镜像面成一定角度)
图15图十五(运用前面的曲线对称的方法,画出一个对称的立体图像)
图16图十六(注意这里的页数已经从前面的36页跳到87页,是为了展示前面学到的简单方法,可以用在这样复杂的绘制中)
图17图十七(续十六)
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