画好效果图的原则
画好效果图的原则
- 线条
- 削好笔尖:把笔尖磨好,这是设计效果图中许多不同线条所需要做的,比如模糊线条、两端浓黑线条和徒手线条。
- 线条分为模糊线条、两端浓黑线条、专业缝隙线条、专业圆点线条及角线的结合。
- 模糊线条:模糊线条边缘柔和,淡而轻,不是那种坚实、分明的线条。在效果图中用来绘制建筑和汽车这样的人造物品。
- 两端浓黑线条:一条模糊线条的首尾两端浓黑清晰,这可以增加效果图中的趣味和纵深感。
- 专业缝隙线条:一条线条中的断开,叫做“专业缝隙”。它可以模拟一个对象的反光,也有利于曲线或长线时的过渡
- 专业圆点线条:“专业圆点”点在一根线条的后面。它是快速化线条的产物,增加了运动感、活力感,以及结束之感,就如同一个句子后面的句号。
- 角线的结合:两根线条在角处相互交迭,会使所画的对象更显方正、鲜明、完整。也能使效果图显得从容而且专业。
- 使用工具来画线条。通过使用直尺来画比徒手画线能够更快、更均匀、更准确。
- 徒手画线。不使用直尺,全凭手画,这能显得柔和,有生命感,适用于快速画小尺寸的东西。
- 构图
- 由小开始:效果图开始画时要花小,小的草图有助于考虑整体色调和布局。
- 少即是多:很多时候,在一幅效果图上用时过多,反而效果不好,这会失去设计效果图最重要的空间留白。
- 不碰边缘:效果图的四边要留出白边。
- 空白:是一幅效果图最重要的因素之一。会增加人们对画的注意。
- 构图蜿蜒:打破呆板的几何形状,因为构图蜿蜒会带来变化和逼真之感。
- 深/浅、实/虚:用来凸显效果图中物体的三维立体感,也能依据它们相互之间色调的不同来显示效果图中表现的不同材料。
- 色彩
- 色彩丰富:色相环中的六种主要颜色(红色、黄色、蓝色、绿色、紫色、橙色)。每种颜色还要有两到三种色调变化。这样色彩丰富能使人兴奋。
- 色彩重复:由于色彩会前后映射,所以自然界中的物体会接受光谱中的全部七种色彩。一旦用了一种颜色,效果图中的每个对象就都要重复使用这个颜色,但要注意不同对象有自己的主色。
- 由淡色开始:效果图整体首先画最淡的色彩,逐渐发展到最深的色彩。
- 色彩联系:各个着色对象之间如果空白过多就会形成断裂,在一些空白处用过渡色淡淡染色能把整幅效果图整合起来。
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