原画头像创作应该注意什么

绘画中头像本就是较难掌握的结构,若再说创作就更难。画完后,后脑勺往往不是太大就是太扁;眼睛总是感觉一大一小、一高一低等问题。那我们在创作过程中应该注意些什么,或者说我们可以怎么去绘制和检查原创的头像结构。

首先,我们要用块面意识去认识头像有正面和侧面,只有这样我们画出的头像才有立体感。我们用长方体来看下这个关系。

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在做原创时,我们往往会画正面、侧面以及3/4侧面。那应该如何下笔,这种头像的动态变化。

可以先画一个正面图:(检查的方式三庭五眼)

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接着,我们要注意CD这根垂直轴线,它就是脸部和五官动态的中心线。为了使前视图转到一个新的视角,从头顶到下颏再画一条弧线CED。保留眉线的水平位置不变。

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在这条新的弧线上会出3/4侧视图中鼻的楔状形体。

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现在观察后脑部分出现面积有多大:头部转动的幅度正好等于后脑显露的幅度。AG与EF距离相等。

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侧视图的比例关系:

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当头像上下运动时,我们应该注意些什么呢?

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注意那根眉线轴,在标准前视图中,它是水平的。

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俯视图中,眉线随头顶的降低而降低,可以看到颅顶,下颏到鼻底距离小于鼻底到眉线的距离.

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仰视图中,眉线随下颏底的抬升而抬升。

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