熟练运用的重要——成都画室小讲堂
广告学背景,多去看看平面设计、视觉传达的东西也比较有用。另外,很多时候我们不知道自己学的东西是否真「有用」,也许有一天莫名其妙就用上了,所以,只需向前。到现在我非常庆幸自己读书时去旁听的一大堆当时看起来完全不相关的课程,经济、管理、营销、金融、会计、广泛的计算机课程等等,这样的时光,大学时才最容易拥有啊。
我和很多同学都曾经是纯理科生,读大学前甚至没有接触过专业的美术教育(拿支笔在别人本子上乱画不算)。大学时读的是需要和艺术结合的工科专业,所以只能从头开始学,素描、水粉、速写,以及三大构成等等(当然大学物理、高等数学、电路、各种编程 也是必须的~)
现在回过头看,这段学习非常有用,尽管并不能让我们在画画本身上面有很大的长进,因为学的挺泛(相比有人叫我帮画画而言,我还是更喜欢帮修电脑),然而却足以帮助我们深入到设计的细节,审美的细节,理解对比,理解明暗关系,理解透视等等。这在很多设计里都是有用的。
有意思的是,我发现在教我们画画的老师里,有一些是纯绘画艺术科班出身的,和我们在思维方式方面有着强烈的不同点。工科学生更希望能找到规律,在某些情况下为了达到目标我应该如何如何,而纯绘画背景虽然也有规律,却更多的强调感觉(不知道我这个观察是否是片面的,样本量有限)。这两种方式互相融合会有意想不到的效果。
乔布斯当年学习了一门字体课,并不仅仅是对字体本身理解与「熟练运用」了多少,而是开启了大门,让他懂得在宏观的审美之下,该注意到什么样的细节,有哪些事物对于美而言是重要的。
实际上画画对于很多人都是有用的。并且,画画是广义的,在现在这个时代,并不只针对传统的绘画艺术,在我看来,所有的图形化表达方式都是在画画,只是当我们成年后,总将这事想的门槛太高,无法迈出第一步。有一次给很多工科学生讲移动互联网产品的设计,我让大家拿出白纸来,先画个圆角矩形,再画个长方形,再画个圆形和其他几个元素,看,一个手机正视图就出来了…然后可以在屏幕里画上各种元素了,于是,就可以开始设计了。这也是广义的「画画」。