画画是什么?

画画,其实无非就是把真实世界中存在的三维物体表现在平面的画面上

你可能会说,画的东西不一定都是真实存在的啊,可以创作,但事实上,所有的创作也都是基于现实物体发展的。你看山海经,每一只神兽的描述都是什么“马的身子,鸟的翅膀,人的面孔,蛇的尾巴(这货叫孰湖,不谢)”,包括Disney,Dreamworks,Pixar他们的动画人物也都是基于现实的,所以,要首先摸清现实世界的东西怎么画,才能把自己想像的东西画出来


孰湖(山海经西山经)

而把东西画出来,无非要考虑这几件事:

形状:这东西长什么样,所谓抓型准不准,说的就是它。你画一匹马,人家偏说它是驴,那抓型可能抓得就不是很准。一个物体的各个角度都是不一样的,一般人可能只习惯一个角度,比如让你现在画一只手,90%的人画的都是一个张着手指的手心或者手背,很少会有人画出类似这样刁钻的姿势角度,更不用说手的指甲、骨头节、褶皱、指纹(?)了。

明暗:哪里亮哪里暗,这除了跟物体本身形体的凹凸(误)变化有关,还跟环境光线有关。早晨的光线跟正午的就不一样,雾霾天气的均匀散射光与舞台上单向打的聚光灯就有明显不同,以及容易被忽视的反射光。当然还跟物体的材质有关,是强反射的皮鞋,还是漫反射的帆布包,都能靠明暗关系表现出来。

颜色:大家都知道,树叶是绿的,可是你拿一片树叶看看,它真的是绿的吗?是不是在叶脉处有一点发黄,靠近锯齿边缘还有点变红?晚上在路灯下看的时候,它其实是红棕色的,跟绿好像没啥关系?人的脑子是一个奇怪的东西,当它看到一个物体,会自动将它贴上自己理解的标签和颜色,而不会把它按照它现在真是呈现的颜色来理解。可是如果所有东西都画成理解的颜色,就变成幼儿园小朋友的儿童画了。所以就得靠画,才能知道它究竟是什么颜色。

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